Artillería

Nuevas formas de interactuar en Realidad Virtual
Año
2024
Formato
Realidad Virtual
Sector
Real Estate
Cliente
ABU

Servicios realizados

Locuciones, cambios de estilo, modo día/noche...

En este proyecto pudimos explorar un conjunto de interacciones sorprendente y diferente a lo que solemos hacer: Entrada a la casa llamando al timbre. Locuciones para describir cada estancia. Un ascensor interactivo para subir a la planta de arriba. O la opción de ver la vivienda de día o de noche.

Modelado
Preparación Modelo
UI/UX

Interacciones complejas de programar pero fáciles de usar

Que un proyecto demande un listado complejo de interacciones no significa que la experiencia de usuario deba complicarse más de la cuenta. La usabilidad y la comodidad del usuario es imprescindible, sea cual sea el contexto.

En este proyecto tuvimos que lidiar con este reto. Por un lado ser capaces de crear una experiencia muy rica en interacciones y diferente a lo que se suele hacer en realidad virtual, pero al mismo tiempo, conseguir que el usuario supiera manejarse y se sintiera cómodo en todo momento. Para ello intentamos que los patrones de interacción fueran los mínimos posibles y disminuir por lo tanto la curva de aprendizaje. Por otro lado, intentamos que los mecanismos fueran naturales, espontáneos y lo más parecidos a la vida real para así lograr que fueran fáciles de adivinar.

Todo se hace con las manos, utilizando muy pocos botones, y en muchos casos los mecanismos se activan solos al detectar nuestra presencia. Eso produce que la experiencia se sienta dinámica y sorprendente sin exigirle al usuario un aprendizaje complejo para desenvolverse.

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