

Porque no es lo mismo verlo que vivirlo. Las gafas de realidad virtual nos permiten sumergirnos de lleno y vivirlo como si realmente estuviéramos allí.
Experiencias inmersivas para pantallas táctiles o monitores de cualquier tamaño. Permite presentar de manera inmersiva, fluida y dinámica a varias personas a la vez.
Interactivos que se renderizan en la nube y que pueden ser disfrutados con total libertad sin necesidad de contar con un hardware de alta gama.
Ver más productos inmersivosLa narrativa está en todas partes. Es inherente al ser humano, es la manera natural en la que nos comunicamos y por eso apostamos por tenerla siempre presente en nuestros proyectos.

Las nuevas tecnologías inmersivas son la evolución natural de las infografías en la búsqueda de nuevas narrativas para la arquitectura.
La inmersión permite vivir y sentir los espacios antes de que existan.
Las visitas virtuales permiten ir más allá de la realidad física. Visita viviendas desde la otra punta del mundo, o que aún están por construir, y explóralas como nunca antes habías podido hacerlo.
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HAL es una herramienta desarrollada en Kinerama que permite recrear, explorar y diseñar decorados antes de construirlos; y simular secuencias con personajes en 3D para planificar el rodaje, crear storyboards e incluso montajes de vídeo.
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La realidad virtual, y el resto de formatos inmersivos, son un soporte con un potencial poderosísimo para el campo del arte.
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En Kinerama nos apasiona la idea de explorar nuevas ramas de desarrollo que están aún por descubrir. Ya sea en la creación de nuevos productos digitales, o en la búsqueda de nuevos procesos que nos permitan trabajar de otra manera.
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Desde 2021 impartimos el curso de Unreal Engine en School-Ing, escuela madrileña que ha sido galardonada durante 3 años seguidos como 'Mejor escuela de visualización arquitectónica del mundo'.












































