

El planteamiento desde el inicio del proyecto, fue aprovechar el desarrollo para crear una plantilla que pudiéramos reutilizar en futuras promociones.
Una de nuestras obsesiones es conseguir optimizar procesos y ser cada vez más ágiles en nuestros proyectos. De ahí surgen por ejemplo las herramientas de automatización que hemos desarrollado en Kinerama para modelar viviendas de manera muy rápido.
Sin embargo, la programación siempre es un campo complejo, en el que los procesos pueden alargarse hasta conseguir que toda la experiencia esté perfectamente pulida y sin errores.
Al tratarse de un cliente que preveía desarrollar más proyectos de este tipo en el futuro, les propusimos programar una estructura de experiencia y un conjunto de componentes personalizados para ellos. Eso nos permitía que de cara futuros proyectos todo ese trabajo estuviera ya desarrollado y testeado.